TLCoreTLCore· RUСкачать
TLCore · Throne and Liberty RU

Черты (Traits)

Свойства снаряжения: как добавить, прокачать и сменить трейт, чароиты, «Формула» и экономика аукциона.
🎬
ВидеоразборБолее подробное объяснение с примерами — в видео от NonAggressive.
Смотреть на YouTube →
До 3 на предмет
+4 GS каждая
Черты (Traits) — дополнительные статы на оружии, броне и аксессуарах. Начисляются сверх основных характеристик предмета. Каждый предмет имеет до 3 линий черт.
В игре на RU система называется «Свойства снаряжения» — вкладка в окне «Улучшение снаряжения» (рядом с Заколкой и Перековкой). В сообществе говорят и «Черты», и «Модификаторы» — это одно и то же. Свойства роллятся случайно из пула, зависящего от типа предмета.
Базовые правила
  • До 3 черт на каждый предмет
  • Синее снаряжение: черты 3 тиров
  • Фиолетовое: черты 4 тиров
  • Каждая черта: +4 GS
  • Полные черты на BiS-снаряжении = конечная цель прогрессии
3
Черты синие
4
Черты фиол.
+4
GS за черту

Шансы улучшения

Жертвование предметов
  • Epic → Epic: шанс 100%
  • Rare → Epic: шанс 10%
  • Uncommon → Epic: шанс 1%
Шанс срабатывает при переносе свойства жертвованием предмета (см. операции ниже). Подтверждено на RU-старте.

Четыре операции со свойствами

Главное, что путает новичков: добавить, прокачать и сменить свойство — три РАЗНЫХ действия с разными требованиями. По-настоящему валюта (камни) нужна только для смены.
① Прокачать свойство (ап)
Поднять уровень уже стоящего свойства. Скармливаешь любой предмет того же типа с тем же свойством — к оружию любое оружие, к шлему любой шлем. Либо «Формула» с аукциона — это гарантированный ап без рандома.
② Добавить новое свойство
Открыть новую линию. Нужен абсолютно такой же предмет, но выпавший с другим свойством — оно и переносится новой линией. Либо «Формула» нужного свойства с аукциона.
③ Сменить свойство
Заменить нежелательное свойство. Два пути: идентичная вещь + камни → меняешь на нужное; либо больше камней без вещи → но свойство будет случайным. Единственная операция, которая реально ест валюту.
④ Извлечь свойство (на продажу)
Вытащить свойство из ненужной шмотки. Получается предмет «Формула: [снаряжение]» — продаётся на аукционе за Люцент. Так свойства и ходят между игроками.
Чем выполняются операции — чароиты
В игре каждую операцию запускает эпик-чароит на вкладке «Свойства снаряжения»: Огненный — извлечение (→ Формула), Радужный — разблокировка нового свойства, Ремесленный — разблокировка и замена. Чароит лишь включает операцию — само свойство берётся из жертвуемого предмета или Формулы (см. выше). Чароиты редкие и дорогие, нужны в количестве — это часть стоимости прокачки.

Система Благословений (Blessings / Fail Stacks)

При неудаче улучшения накапливаются «Благословения» (Blessings, в народе «фейл-стаки»). Каждый провал повышает шанс следующей попытки — чем длиннее серия неудач, тем ближе гарантия. Так система страхует от вечного невезения: рано или поздно улучшение пройдёт.
Точные пороги на RU не фиксируем — окно улучшения само показывает накопленный шанс (в процентах), на него и смотри.

Чароиты — чем меняют свойства

Расходники для операций на вкладке «Свойства снаряжения». Три эпик-чароита под три задачи. Подтверждено игровыми скринами на RU.
Радужный чароит
Только разблокировка — открывает новую линию свойства (операция «добавить»). Самый дефицитный из трёх.
Ремесленный чароит
Разблокировка и замена — открывает линию ИЛИ меняет уже стоящее свойство. Универсальный, но дорогой.
Огненный чароит
Извлечение — вытаскивает свойство из предмета, создавая «Формулу» на продажу. Порядка 25 чароита на одно извлечение.
Камни разблокировки
Существуют, но редкие, дорогие и нужны в большом количестве ближе к эндгейму — закладывай это в расходы, когда дойдёшь до фулл-трейта снаряжения.

«Формула» и экономика трейтов

На этой системе держится весь круговорот Люцентов и прокачка снаряжения.
Что такое «Формула»
Извлечённое свойство в виде предмета «Формула: [снаряжение]». Это НЕ чертёж (чертёж создаёт вещь) — это буквально вытащенный из шмотки трейт. Покупаешь на аукционе за Люцент и применяешь: годится и для добавления нового свойства, и для гарантированного апа уже стоящего.
Цель прогрессии — протрейтить снаряжение в фулл. Это нужно всем, поэтому свойства постоянно ходят между игроками через аукцион:
  • Выпала ненужная шмотка (или синька) с вкусными трейтами → делаешь Формулу и выставляешь на аукцион.
  • Нужных синих/фиолетовых трейтов нет в дропе, недельных наградах или трансмутации → докупаешь Формулы у других.
  • Так и крутится взаимообмен трейтами + поток Люцентов.

Топ-черты по слотам

⚠ Данные для глобальной версии. Источник: Maxroll Traits Guide. Для RU уточняй в актуальных билд-гайдах.
Оружие
  • Шанс тяжёлого удара (Heavy Attack Chance)
  • Попадание (Hit)
  • Критический удар (Critical Hit)
  • Скорость перезарядки (Cooldown Speed)
  • Скорость атаки (Attack Speed)
Броня
  • Шлем/Нагрудник/Штаны: Уклонение (Evasion) или Стойкость (Endurance)
  • Перчатки: Скорость атаки
  • Сапоги: Скорость передвижения
Аксессуары
  • Усиление урона скиллов
  • Сопротивление урону скиллов
  • Максимум HP
  • Длительность баффов/дебаффов
По ролям
DPSCritical Hit, Heavy Attack Chance, Cooldown Speed / Attack Speed, Move Speed
ТанкMax Health, Hit / Evasion, Endurance
ХилерCooldown Speed, Max Health / Mana Regen, Buff Duration