Атака
Защита
Поддержка
Руны — эндгейм-система прогрессии, дающая дополнительные статы через вставку в слоты снаряжения. Руны имеют тип (цвет), редкость и уровень (1–60).
Начинать прокачку рун стоит после стабилизации основного снаряжения. Вклад в Gear Score зависит от редкости и уровня руны.
Слоты рун
Руны вставляются в 7 слотов снаряжения: Оружие 1, Оружие 2, Ремень, Кольцо 1, Кольцо 2, Ожерелье, Браслет.
7
Слотов
3
Ячеек / слот
21
Всего ячеек
Разблокировка ячеек (Молоты рун)
Ячейки закрыты по умолчанию и открываются через Молоты рун (Rune Hammers):
- Аксессуары: 1 Молот за ячейку
- Оружие: 2 Молота за ячейку
Типы рун
Красные (Attack)
- Попадание (Hit)
- Критический удар (Critical Hit)
- Шанс тяж. удара (Heavy Attack Chance)
Синие (Defense)
- Максимум HP (Max Health)
- Уклонение (Evasion)
Янтарные (Support)
- Лечение Амитои
- Сопротивление урону скиллов
- Различные сопротивления
Редкость и вклад в GS
GS по редкости (⚠ StudioLoot — один источник)
+1
Common GS
+5
Uncommon GS
+22
Rare ур.60
- Common-руна: +1 GS
- Uncommon-руна: +5 GS
- Rare-руна: +10 GS базово + +1 GS каждые 5 уровней
- Rare ур. 60: +22 GS (10 + 12)
- Максимум: 21 ячейка × 22 = 462 GS от рун
Приоритет прокачки по ролям
- DPS — Красные (Critical Hit, Heavy Attack, Hit)
- Танк — Синие (Max Health, Evasion)
- Хилер — Янтарные (Skill Damage Resistance, Amitoi Heal)
- Для всех ролей: Rare > Uncommon > Common
Источники получения рун
Основные источники
- Испытания Измерений (Dimensional Trials) — наиболее стабильный; система watermark-прогрессии
- Гильдийный босс — еженедельный дроп
- Боевой пропуск — сезонные награды
- Крафт из Фрагментов рун (Rune Fragments)
- Боевые пропуски и события открытого мира
(⚠ один источник — StudioLoot; применимость к версии RU-патча неизвестна) Одна руна теперь занимает все слоты того же типа автоматически. Добавлен прогресс-бар с pity-системой. Система автоматически растворяет дубликаты более низкого уровня.
