TLCoreTLCore· RUСкачать
TLCore · Throne and Liberty RU

Мастерство оружия (Weapon Mastery)

Пассивные ветки прокачки для каждого из 8 видов оружия. Накапливается через любой контент без дополнительных действий.
Пассивная ветка
8 видов оружия
Мастерство оружия — система прокачки пассивных бонусов через дерево узлов для каждого из 8 видов оружия. Каждое оружие имеет 4 стратегических направления.
После патча Talandre (2.0): EXP мастерства копится независимо от экипированного оружия — пассивы одного оружия работают при использовании другого.

Четыре ветки дерева

АтакаAttack
Агрессивные и дамажные изменения стиля игры
ТактикаTactics
Утилита, контроль, дебаффы
ЗащитаDefense
Устойчивость и танковость
ПоддержкаSupport
Нестандартные изменения существующего кита оружия

Типы узлов

Expertise / Augment / Intensity
Обычные прокачиваемые узлы. Прогрессия по редкости: Common → Uncommon (30 очков) → Rare (30 очков). Максимум 10 очков на узел. Требуют Mastery Skill Points.
Achievement Effects
Узлы достижений. Открываются при вложении 20+ очков в секцию одной редкости. 2 штуки на каждую редкость на каждое оружие. Не тратят Mastery Skill Points.
Heroic Nodes (героические)
4 штуки на оружие (по одному на каждую категорию). Первый открывается при 80 вложенных очках, второй — при 120. Требуется минимум 1 Achievement Effect в секции.

Суммарное мастерство (Overall Mastery)

Накапливается по всем оружиям одновременно. Открывает 4 слота Overall Mastery Skills с 12 доступными умениями.
Ключевые точки роста
130
1-й слот
260
2-й слот
390
3-й слот
520
4-й слот
Целевые показатели
  • 520 — все 4 слота умений открыты (ключевой приоритет)
  • 780 — рекомендованный целевой показатель (⚠ один источник — Maxroll)
  • 1430 — максимум в данных Maxroll
Суммарное мастерство накапливается по всем оружиям сразу. После патча Talandre — кросс-оружейное накопление (EXP идёт независимо от экипированного оружия).

Источники опыта мастерства

Основная валюта
Печати мастера оружия (Weapon Master Seals) — каждая даёт 10 000 XP мастерства. Получаются из любого контента. (⚠ один источник — StudioLoot)
Прямые и универсальные источники
  • Убийства с Abyssal Tokens в Open World Dungeons
  • Black Anvil Weapons — повышенный прирост
  • Co-Op Dungeons
  • Ежедневные / еженедельные Contracts
  • Gate of Infinities

Приоритеты прокачки веток

⚠ Конкретные рекомендации по распределению очков по ролям не найдены в проверенных источниках. Общая логика на основе типов веток:
  • DPS: ветка Attack → Tactics
  • Танк: ветка Defense → Support
  • Хилер: ветка Support → Tactics
  • Кросс-оружейные пассивы позволяют брать узлы второго оружия с сохранением эффекта