Пассивная ветка
8 видов оружия
Мастерство оружия — система прокачки пассивных бонусов через дерево узлов для каждого из 8 видов оружия. Каждое оружие имеет 4 стратегических направления.
После патча Talandre (2.0): EXP мастерства копится независимо от экипированного оружия — пассивы одного оружия работают при использовании другого.
Четыре ветки дерева
АтакаAttack
Агрессивные и дамажные изменения стиля игры
ТактикаTactics
Утилита, контроль, дебаффы
ЗащитаDefense
Устойчивость и танковость
ПоддержкаSupport
Нестандартные изменения существующего кита оружия
Типы узлов
Expertise / Augment / Intensity
Обычные прокачиваемые узлы. Прогрессия по редкости: Common → Uncommon (30 очков) → Rare (30 очков). Максимум 10 очков на узел. Требуют Mastery Skill Points.
Achievement Effects
Узлы достижений. Открываются при вложении 20+ очков в секцию одной редкости. 2 штуки на каждую редкость на каждое оружие. Не тратят Mastery Skill Points.
Heroic Nodes (героические)
4 штуки на оружие (по одному на каждую категорию). Первый открывается при 80 вложенных очках, второй — при 120. Требуется минимум 1 Achievement Effect в секции.
Суммарное мастерство (Overall Mastery)
Накапливается по всем оружиям одновременно. Открывает 4 слота Overall Mastery Skills с 12 доступными умениями.
Ключевые точки роста130
1-й слот
260
2-й слот
390
3-й слот
520
4-й слот
Целевые показатели
Суммарное мастерство накапливается по всем оружиям сразу. После патча Talandre — кросс-оружейное накопление (EXP идёт независимо от экипированного оружия).- 520 — все 4 слота умений открыты (ключевой приоритет)
- 780 — рекомендованный целевой показатель (⚠ один источник — Maxroll)
- 1430 — максимум в данных Maxroll
Источники опыта мастерства
Основная валюта
Печати мастера оружия (Weapon Master Seals) — каждая даёт 10 000 XP мастерства. Получаются из любого контента. (⚠ один источник — StudioLoot)
Прямые и универсальные источники
- Убийства с Abyssal Tokens в Open World Dungeons
- Black Anvil Weapons — повышенный прирост
- Co-Op Dungeons
- Ежедневные / еженедельные Contracts
- Gate of Infinities
Приоритеты прокачки веток
⚠ Конкретные рекомендации по распределению очков по ролям не найдены в проверенных источниках. Общая логика на основе типов веток:- DPS: ветка Attack → Tactics
- Танк: ветка Defense → Support
- Хилер: ветка Support → Tactics
- Кросс-оружейные пассивы позволяют брать узлы второго оружия с сохранением эффекта
