PvE DPS
Усилен в 3.34.0 — резкий рост в мете
Маг-чародей с массовыми заклинаниями. Посох рвёт толпы AoE-молниями и ледяными оковами, Жезл лечит себя и команду, чистит дебаффы. После патча 3.34.0 (14.05) урон скиллов Посоха буффнули до +100% — теперь это топ-универсал: и в рейдах сильный, и на осадах незаменим.
Сцена примененияОсады, рейды, мировые события, AoE-данжиСильные стороны
- Лучший AoE-урон в игре — кладёт толпы одной молнией
- Контроль: сон, заморозка, замедление
- Самохил через Жезл — не требует постоянного присутствия хилера
- Буфф 3.34.0: ряд скиллов Посоха получил +100% к урону
Слабые стороны
- Хрупкий в ближнем бою
- Single-target по боссу слабее, чем у Crossbow-билдов
Приоритет статов
Качай в этом порядке — наверху самое важное. Каждая строка: до какого порога целиться и почему. Подробно про сами статы и пороги ×30/40/50/60/70 → гайд по характеристикам.
1.Мудрость70 (cap)Главный стат: маг-урон и mana pool.
2.Восприятие50 → 70Крит-урон скиллов. ×4 от Weapon Mastery.
3.Стойкость30–50Хрупкий в ближнем — Стойкость удержит под фокусом.
4.СиламинимумДамп.
5.ЛовкостьминимумДамп. Маг не уклоняется — кастует из-за щитов.
Числовые цели
К каким конкретным значениям статов стремиться. Это эндгейм-таргеты — постепенно приближайся к ним через руны, шмот и черты снаряжения.
- Mana pool: максимизировать через Мудрость
- Cooldown Speed: 50%+ — без этого ротация не закрывается
- Critical Hit Chance: 1800+
- Mana Regen: средний — Жезл доливает
Приоритет умений
Ключевые скиллы билда в порядке важности. EN-имена временно — точные RU-названия Astrum уточняем по мере появления игровых скринов.
1
Активные (Посох): «Цепная молния» — 320% + 22 ед, прыгает до 3 раз по «Промок до нитки!»/«Иней». Главный AoE-DPS после буффа 3.34.0.
2
Активные (Посох): «Холодная гробница» — 220% + 88 ед + 80% шанс заморозки 3,5 сек (8,8 сек по монстрам). AoE-CC.
3
Активные (Посох): «Ледяное копьё» — 350% + 35 ед всем на пути + 80% шанс −51% скорости + «Иней». Single-target/AoE.
4
Активные (Посох): «Метеорит» — Эпик 50. 930% + 57 ед в радиусе 4 м, +5 уровней воспламенения. Главный burst.
5
Активные (Жезл): «Спасительный свет Клэя» — групповой хил 420% + 175 в радиусе атаки. Основа поддержки.
6
Активные (Жезл): «Благословенный щит» — 6 сек барьер 630% + 246 ед на союзника. Защита от стрелков.
7
Активные (Жезл): «Свет оберегающий» — 6 сек +1120 ко всем защитам, [День] +27% хила, [Ночь] +270 устойчивости.
8
Защитное (Жезл): «Щит Хаоса» — блок/рывок. При блоке яростной — «Касание скорби» AoE 3 м.
Пассивные умения: 8 из 14
Пара оружий даёт 14 пассивок (7 + 7), а активных слотов под пассивные — только 8. Выбор каких взять — часть стратегии билда. Ниже золотом подсвечены те 8, что мы рекомендуем; остальные 6 — с обоснованием почему не приоритет.
✓ В слотах · 8
Средоточие маныПосох
Запретное святилищеПосох
Поглощающий огоньПосох
АскезаПосох
Выплеск магииПосох
Кровавый пактЖезл
Совершенная душаЖезл
Дар небытияЖезл
Фундамент мага: +1400 макс. маны и +360 макс. HP. Маг-каст ест ману — без этой пассивки ротация ломается на половине боя.
+80 к показателю повышения урона умений + −15% расхода маны. Двойная выгода — сильнее бьёшь и реже выдыхаешься.
+30% к DoT воспламенения + по горящей цели +10 к шансу мощной атаки за уровень эффекта. Огненная линейка (Огненные заряды, Метеорит) множится.
+32 к восст. маны + при стоянии 3+ сек ещё +32 и +100 к шансу мощной атаки. Маг кастует стоя — пассивка почти всегда полная.
Базовая атака посохом/жезлом: 5% шанс доп. заряда 80% базового. Между скиллами автозаряды бьют постоянно — пассивка не простаивает.
7,6% от урона по проклятой → в хил союзнику/себе. С Жезлом проклятия летят постоянно — стабильный фоновый хил.
При хиле союзника → +21,2 восст. маны и +4% эффективности хила (стак до 5). Решает проблему маны мага — критично для long-боёв.
[День] +8% к хилам, −10% CD хилов. [Ночь] +8% к DoT, −10% CD проклятий. Универсальный буст всех Жезл-эффектов независимо от времени суток.
⊘ Вне слотов · 6
Дрожащее эхоПосох
Власть над холодомПосох
Одолевающая сквернаЖезл
Потусторонний зовЖезл
Славное возрождениеЖезл
Священный обетЖезл
Анти-немота + сопротивления при наложении CC. Ценно в PvP, в PvE-рейдах редко критично — мобы редко вешают немоту.
+3,8% замедления и +7,6% длительности. Билд после 3.34.0 — упор на огонь+молнию, лёд только для контроля толп. Слот лучше под огонь-пассивку.
Стак при убийстве ослабленной цели. В AoE-фарме мобов работает, но билд преимущественно про рейдовых боссов и осады.
+1,2 сек времени проклятий, +4% к шансу. У Invocator проклятия — вторичный инструмент, основной DPS идёт от Посоха. Перекрывается «Запретным святилищем».
+1,76% эффективности хила за 1000 маны. Маленькая отдача — у нас уже три Жезл-пассивки усиливают хил.
20% шанс +8% хила при получении урона. Реактивная — для танка хороша, для мага важнее проактивные пассивки на ману и урон.
Гайды сообщества
Гайды от стримеров, блогеров и опытных игроков — с указанием автора и ссылкой на канал.
Гайды по этому билду от RU-стримеров и опытных игроков скоро появятся. Хочешь стать первым автором? →
Заметил неточность или хочешь добавить гайд?
Мы публикуем гайды от сообщества под именем автора и ссылкой на канал. Стримеры и блогеры — это ваш шанс выйти на RU-аудиторию TL.
Соседние билды в той же роли
Это адаптация EN-данных Maxroll + наблюдений RU-комьюнити. По мере прокачки и появления Astrum-canon имён скиллов будем уточнять. См. также матрицу всех 28 пар для сравнения и характеристики персонажа.
