PvE DPS
CPvE DPS
CSmall PvP
CLarge PvP
Король PvE-данжей: высокий burst по боссам, Жезл даёт самохил и щиты — играешь автономно. Сам Crossbow получил range-нерф в патче 3.1.0 и в community-обсуждениях считается «слабейшим оружием», но Fury держит S благодаря Wand: самохил, антихил-дебаффы и burst-усиление через «Касание скорби». «Стримеры говорят Crossbow плохое» — это про одиночное оружие, не про эту пару. Лучший выбор для рейдов с полноценным хилером.
Сцена примененияРейды, групповые подземелья, мировые боссыСильные стороны
- Топ-1 урон по одиночным боссам
- Жезл даёт самохил, мана-щиты и очистку дебаффов — играешь автономно
- Невысокая зависимость от группы — можно в данжи без хила
- Простая позиция (дальняя дистанция)
Слабые стороны
- Range Crossbow короче после нерфа 3.1.0 (сентябрь 2025) — позиционирование критичнее, чем раньше
- Слабый AoE по толпам
- В крупном PvP — не топ
Гайды сообщества
Гайды от стримеров, блогеров и опытных игроков — с указанием автора и ссылкой на канал.
Гайды по этому билду от RU-стримеров и опытных игроков скоро появятся. Хочешь стать первым автором? →
Заметил неточность или хочешь добавить гайд?
Мы публикуем гайды от сообщества под именем автора и ссылкой на канал. Стримеры и блогеры — это ваш шанс выйти на RU-аудиторию TL.
Приоритет статов
Очков на старте мало (≈49 с прокачки, цена растёт нелинейно), поэтому, как правило, вкладываешься в ДВА стата: Восприятие до 30 (даёт Меткость 100) + свой мэйн, который тянешь к 40 и дальше к 50 статами с гира. У некоторых гибридов (например Копьё/Кинжалы) статов три — смотри приоритет ниже. В PvP меткость нужна выше: Hit Chance 1500+ почти всем (кроме чистых хилеров). Цифры ниже — приоритет и потолок, а НЕ сумма, которую набираешь разом.
Качай в порядке сверху вниз — наверху самое важное. Подробно про сами статы и «круглые» пороги (30/40/50) → гайд по характеристикам.
1.Восприятие≈ 40 → 50 (мэйн, добиваешь статами с гира)Hit Chance + Range + длительность баффов. Удлиняет окно «Отрешённости» = больше CD-редукции за ротацию. Главный rotation-efficiency стат.
2.ЛовкостьминимумКрит. шанс + скорость атаки. Второй основной DPS-стат после Восприятия.
3.МудростьминимумРегенерация маны — для постоянных кастов «Отрешённости» и «Бедственного слова».
4.СтойкостьминимумДамп. Жезл даёт самохил, щиты — выживаемости хватает без вложений.
5.СиламинимумДамп. HP не критичен — играешь с дистанции.
Числовые цели
К каким конкретным значениям статов стремиться. Это эндгейм-таргеты — постепенно приближайся к ним через руны, шмот и черты снаряжения.
- Hit Chance: 2000+ — без этого промахи по боссам
- Critical Hit Chance: 2000+ — основа DPS
- Mana Regen: достаточно, лей в руны если играешь соло
Приоритет умений
Ключевые скиллы билда в порядке важности. EN-имена временно — точные RU-названия Astrum уточняем по мере появления игровых скринов.
1
Активные (Арбалеты): «Отрешённость» — ⚡ ДВИГАТЕЛЬ ротации. Каждый стак Weaken на цели сокращает CD дебаффов: +0.36 сек за первый стек, потом +0.072 сек за каждый следующий. Это значит: кастовать сразу после первого дебаффа (1-2 сек), не ждать накопления стеков.
2
Активные (Жезл): «Касание скорби» — DoT-проклятие до 3 стаков, +10% к урону проклятий за стак. Готовит цель к детонации.
3
Активные (Жезл): «Бедственное слово» — детонация всех стаков «Касания скорби» (280% базового + 34) AoE 5 м. Главный burst-скилл.
4
Активные (Арбалеты): «Скоростная стрельба» — sustained 3-болта (110%+4 каждый). +20% урона по ослабленным. Основной DPS между cooldown'ами.
5
Активные (Арбалеты): «Метка смерти» — 200% + копит 10% урона. ⚡ Снижает получаемое исцеление цели на 80% — критично против боссов.
6
Активные (Арбалеты): «Уязвимая точка» — Эпик 50. Главный burst 500% базового + 135 ед. По яростной атаке +13% крит. урона ВСЕЙ группе на 6 сек.
7
Активные (Жезл): «Быстрое исцеление» — самохил 310% + 29, до 2 зарядов подряд.
8
Защитные (Арбалет): «Контратака» — блок (стойка) или кувырок (движение), оба с ответным выстрелом.
9
Защитные (Жезл): «Щит Хаоса» — блок/рывок. При блоке яростной — «Касание скорби» AoE 3 м.
Пассивные умения: 8 из 14
Пара оружий даёт 14 пассивок (7 + 7), а активных слотов под пассивные — только 8. Выбор каких взять — часть стратегии билда. Ниже золотом подсвечены те 8, что мы рекомендуем; остальные 6 — с обоснованием почему не приоритет.
✓ В слотах · 8
Орлиный взорАрбалеты
АмбидекстрАрбалеты
АдаптацияАрбалеты
УпадокАрбалеты
Кровавый пактЖезл
Совершенная душаЖезл
Священный обетЖезл
Дар небытияЖезл
Главное DPS-условие: +40 меткости + бонусы за дистанцию (по 6 за каждый 1 м). Без меткости арбалет не пробивает боссов.
+12 макс. урона и +90 шанса крита для парного оружия. Чистый DPS-буст под весь sustained-фарм.
После «Смещения» — 3 сек +12 доп. урона и +19 к урону умений. Окно для «Скоростной стрельбы» и «Подготовленного выстрела».
+107 к вероятности ослабления → усиливает «Метку смерти», «Залп», «Беспощадный обстрел». Без него ослабления промахиваются по боссам.
7,6% от урона по проклятой цели → в хил. Прямая синергия с «Касанием скорби» — соло-фарм без хилера.
При хиле союзника +21,2 восст. маны и +4% к хилу (стак до 5). Решает мана-проблему длинных боёв.
20% шанс +8% ко всем хилам при получении урона (стак до 5). Реактивная защита — чем больше бьют, тем сильнее хил.
[День] +8% к хилам, −10% CD хилов. [Ночь] +8% к DoT, −10% CD проклятий. Универсальный пассивный буст всего билда.
⊘ Вне слотов · 6
Жажда битвыАрбалеты
Бронебойные болтыАрбалеты
Стратегия выживанияАрбалеты
Одолевающая сквернаЖезл
Потусторонний зовЖезл
Славное возрождениеЖезл
🚫 НЕСОВМЕСТИМА с «Лучом погибели» (Жезл, наш Эпик). Конфликт прописан в карточке — взять одновременно нельзя.
+6 доп. урон + 0,4 восст. выносливости — слабее «Амбидекстра» в DPS-приоритете. Выносливость нужна танкам, не нам.
10% шанс на +20% скорости + 200 уклонения при получении урона. Шанс мал, не надёжный — для соло-PvE есть «Кровавый пакт» как стабильный хил.
Стак на убийствах — отлично для соло-фарма мобов, но билд оптимизирован под одиночные цели (боссы). Стак не успевает накопиться.
+1,2 сек к проклятиям и +4% к шансу наложения — небольшой буст, перекрывается «Упадком» (+107 ослабления, гораздо мощнее).
+1,76% эффективности хила за 1000 маны — слишком слабая отдача за слот. Жезл-хилы у нас и так покрыты тремя пассивками.
Ротация
Готовую «правильную» последовательность кнопок мы намеренно не приводим: порядок умений зависит от режима (PvE / PvP), твоего стиля игры и текущей задачи. Под гринд толпы собираешь AoE-раскладку, под боссов — таргет по одиночной цели, в PvP — свой набор под ситуацию. Общий каркас один: бафы себе → дебафы цели → бёрст-урон → защита и хил по ситуации, а конкретику нарабатываешь сам, играя билдом. Это и есть «свой стиль».
Источники
EN-гайды по этому билду для опытных игроков — прямые ссылки на первоисточники.
Maxroll — Fury PvE Build Guide →EN · Январь 2026
Полный билд, ротация, статы, литографии. Самый авторитетный EN-источникMetabattle — Fury Crossbow + Wand PvE →EN · Сентябрь 2025
Ротация по фазам, пассивки 8 из 14 с обоснованиемКонкретные комбо-цепочки, акцент на соло-фарм
Альтернативный взгляд + тир-листы
Контекст range-нерфа Crossbow (3.1.0): «слабейшее оружие», но Fury держится за счёт Wand
Похожие билды
Это адаптация EN-данных Maxroll + наблюдений RU-комьюнити. По мере прокачки и появления Astrum-canon имён скиллов будем уточнять. См. также матрицу всех 28 пар для сравнения и характеристики персонажа.
