PvE DPS
A-тир PvE — дальний AoE-маг
Дистанционный AoE-DPS для зачистки толп: Длинный лук добавляет дальний physical-damage, Посох рвёт скопления массовыми заклинаниями. Хорош в прокачке, на мировых событиях и в данжах с группами мобов. Не топ против боссов-одиночек, зато ультра-эффективен против толп.
Сцена примененияОткрытый мир, мировые события, AoE-данжиСильные стороны
- Лучшая зачистка толп среди гибридов
- Дальняя дистанция — почти безопасно
- Контроль: замедление с Посоха + pull/snare с Лука
- A-тир в PvE на open-world и в групповом фарме
Слабые стороны
- Single-target по боссу слабее — не для рейдов на босса
- B-тир в PvP — нет CC-комбо
- Стат-конфликт: Лук хочет Ловкость, Посох — Мудрость
Приоритет статов
Качай в этом порядке — наверху самое важное. Каждая строка: до какого порога целиться и почему. Подробно про сами статы и пороги ×30/40/50/60/70 → гайд по характеристикам.
1.Мудрость40–60Посох масштабируется от Мудрости: урон заклинаний, восстановление маны. Без Мудрости «Метеорит» и «Огненные заряды» бьют вполсилы.
2.Ловкость35–50Длинный лук масштабируется от Ловкости. Крит-связка лука (стаки метки + «Порыв ветра») живёт за счёт Ловкости.
3.Восприятие30–45Hit Chance для обоих оружий. Без минимума 30 промахи по элитам и боссам заметны.
4.Стойкость15–25Небольшой запас HP — полностью дистанционный билд, но иногда прилетает. Дамп в сравнении с основными.
5.СиламинимумДамп-стат. Ни лук, ни посох не масштабируются от Силы.
Числовые цели
К каким конкретным значениям статов стремиться. Это эндгейм-таргеты — постепенно приближайся к ним через руны, шмот и черты снаряжения.
- Hit Chance: 1500+ — минимум для попадания по боссам
- Skill Damage: 600+ — посох резко усиливается с ростом показателя урона умений
- Mana Regen: 80+ — посох очень мана-голодный, «Аскеза» и «Внутренний покой» помогают
- Critical Hit Chance: 1200+ — лук крит-зависим, крит по воспламенённой цели усиливает посох
Приоритет умений
Ключевые скиллы билда в порядке важности. EN-имена временно — точные RU-названия Astrum уточняем по мере появления игровых скринов.
1
Активные (Посох): «Огненные заряды» — строим воспламенение до 3 уровней. Спамим 3 раза подряд — дальше всё что бьёт под воспламенением наносит больше урона.
2
Активные (Посох): «Метеорит» — Эпик 50. 930% AoE в радиусе 4 м. Главный burst по группам: кидаем в центр толпы под максимальным воспламенением.
3
Активные (Посох): «Цепная молния» — 320% и прыгает до 3 целей под «Инеем». Спамится раз в 6 сек, основной sustained-DPS посоха.
4
Активные (Посох): «Пылающий разлом» — 260% AoE 3 м, усиливается воспламенением. Второй AoE-нюк после «Метеорита» по стоячим целям.
5
Активные (Длинный лук): «Множественный выстрел» — 4 стрелы по 90% + 15 ед, накладывают «Охотничью метку» (стак до 10). Билдер стаков в паузах между CD посоха.
6
Активные (Длинный лук): «Порыв ветра» — execute по стакам метки: 320% + 26 ед, +5% за каждый уровень метки. Финишер после Множественного выстрела.
7
Активные (Посох): «Ледяное копьё» — 350% по линии + замедление 51%. Контроль толпы перед «Метеоритом»: тормозим мобов, они не разбегаются из AoE.
8
Активные (Посох): «Холодная гробница» — заморозка 8,8 сек на монстра. Самый надёжный CC: заморозил → ставишь «Метеорит» точно в цель.
9
Защитное (Посох): «Мистический щит» — блок или рывок 4 м. Блок яростной даёт ответный урон 120% + −40% к атаке врага. Мобильность при AoE.
Пассивные умения: 8 из 14
Пара оружий даёт 14 пассивок (7 + 7), а активных слотов под пассивные — только 8. Выбор каких взять — часть стратегии билда. Ниже золотом подсвечены те 8, что мы рекомендуем; остальные 6 — с обоснованием почему не приоритет.
✓ В слотах · 8
ЧасовойДлинный лук
Чутьё стрелкаДлинный лук
Природный дарДлинный лук
Клятвенный щитДлинный лук
Средоточие маныПосох
АскезаПосох
Поглощающий огоньПосох
Запретное святилищеПосох
AoE-маг часто стоит на месте кастуя «Метеорит» и «Точный выстрел». Стояние 2+ сек → +6% скорости атаки и +100 меткости — пассивка работает почти всегда.
+10 крита и +0,4% крит. урон за каждый 1 м. Оба оружия работают с дистанции 16 м — общий крит-буст.
+12 восст. HP и +15% эффективности периодического хила. Стеклянный маг без хилера нуждается хоть в каком-то heal-пассе.
HP≤30% → барьер 3700 ед на 3 сек. AoE-маг хрупкий — барьер единственная экстренная защита.
+1400 макс. маны и +360 макс. HP. Посох расходует 200–300 маны за скилл — база для ротации.
+32 к восст. маны. Неподвижность 3+ сек — ещё +32 + +100 к шансу мощной атаки. Маг кастует стоя — пассивка почти всегда полная.
Периодический урон воспламенения +30%. По цели под воспламенением — +10 к шансу мощной атаки за уровень. «Огненные заряды» → «Пылающий разлом» — основная цепочка.
+80 к показателю повышения урона умений + −15% к расходу маны. Решает два дефицита сразу — DPS и мана-экономика.
⊘ Вне слотов · 6
ИстреблениеДлинный лук
Иглы РоксеныДлинный лук
Обитель искаженияДлинный лук
Выплеск магииПосох
Дрожащее эхоПосох
Власть над холодомПосох
По цели под оковами/подавлением +155 крита. «Опутывающая стрела» не в приоритете — AoE-маг фокусируется на «Метеорит».
5% шанс доп. снаряда из лука. Лук — вспомогательное оружие в этом билде, три слота лука уже заняты более ценными.
За каждого члена группы в 16 м +18 устойчивости + 1,8% перио. хила. AoE-маг часто соло или в маленькой группе.
Базовая атака посохом/жезлом: 5% шанс доп. заряда 80% базового. Посох не использует autoattack — ротация через CD.
Время немоты −2 сек + при наложении CC +290 к сопротивлениям. PvP-пассивка — в PvE редко немота на маге.
При наложении замедления цели — оно усиливается ещё на −3,8% скорости + +7,6% к длительности. Базовая атака на 3 сек накладывает «Иней» в 3 м. Билд приоритизирует огонь, лёд — вторичная школа.
Гайды сообщества
Гайды от стримеров, блогеров и опытных игроков — с указанием автора и ссылкой на канал.
Гайды по этому билду от RU-стримеров и опытных игроков скоро появятся. Хочешь стать первым автором? →
Заметил неточность или хочешь добавить гайд?
Мы публикуем гайды от сообщества под именем автора и ссылкой на канал. Стримеры и блогеры — это ваш шанс выйти на RU-аудиторию TL.
Соседние билды в той же роли
Это адаптация EN-данных Maxroll + наблюдений RU-комьюнити. По мере прокачки и появления Astrum-canon имён скиллов будем уточнять. См. также матрицу всех 28 пар для сравнения и характеристики персонажа.
