PvP
APvE DPS
SSmall PvP
SLarge PvP
Охотник за головами. Копьём метаешься в дальнюю цель с эффектом страха, кинжалами добиваешь в ближку. Один из самых сильных PvP-стилей для соло-ганков и роуминга в ночных зонах конфликта.
Сцена примененияДуэли, малый PvP, ганкинг в зонах конфликтаСильные стороны
- «Падающая звезда» (Копьё) — прыжок 22 м с эффектом страха, в полёте неуязвим
- Burst DPS на одиночную цель — снимаешь с двух-трёх попаданий
- Высокая мобильность через рывки
- A-тир в большинстве PvP-комбинаций
Слабые стороны
- Хрупкость — попался в фокус, лёг
- Сложно без правильного партнёра в команде
Гайды сообщества
Гайды от стримеров, блогеров и опытных игроков — с указанием автора и ссылкой на канал.
EvrialGaming28.05.2026
Видео-разбор класса «Воплощение тени» (Копьё + Кинжалы): механики, скиллы и геймплей. Зеркала ролика — на RuTube и YouTube. Стримы автора: VK Live и Twitch (twitch.tv/evrialgaming).
Открыть гайд →Hawkeye06.2026
Полный разбор пары Копьё/Кинжалы: билды, сборки, ротации, специализация.
Открыть гайд →Заметил неточность или хочешь добавить гайд?
Мы публикуем гайды от сообщества под именем автора и ссылкой на канал. Стримеры и блогеры — это ваш шанс выйти на RU-аудиторию TL.
Приоритет статов
Очков на старте мало (≈49 с прокачки, цена растёт нелинейно), поэтому, как правило, вкладываешься в ДВА стата: Восприятие до 30 (даёт Меткость 100) + свой мэйн, который тянешь к 40 и дальше к 50 статами с гира. У некоторых гибридов (например Копьё/Кинжалы) статов три — смотри приоритет ниже. В PvP меткость нужна выше: Hit Chance 1500+ почти всем (кроме чистых хилеров). Цифры ниже — приоритет и потолок, а НЕ сумма, которую набираешь разом.
Качай в порядке сверху вниз — наверху самое важное. Подробно про сами статы и «круглые» пороги (30/40/50) → гайд по характеристикам.
1.Ловкость≈ 40 → 50 (мэйн, добиваешь статами с гира)Крит + скорость атаки. «Падающая звезда», «Тройной укол» и кинжальный burst всё масштабируют с крита.
2.Восприятие30 (даёт Меткость 100)Hit Chance + шанс оглушения «Раскалывающего удара». «Клеймящее копьё» без меткости теряет дебафф +40 к повышению урона.
3.СиламинимумМасштабирует копейный базовый урон («Наскок», «Тройной укол»). Третий по приоритету.
4.СтойкостьминимумОхотник за головами — kill-first. Минимум HP чтобы выжить под первым ответным burst.
5.МудростьминимумДамп-стат. Мана при коротких PvP-стычках не успевает кончаться.
Числовые цели
К каким конкретным значениям статов стремиться. Это эндгейм-таргеты — постепенно приближайся к ним через руны, шмот и черты снаряжения.
- Critical Hit Chance: 2000+ — «Жестокое рассечение» при HP≤50% без крита теряет половину ценности
- Hit Chance: 1800+ — «Клеймящее копьё» обязано попасть, иначе нет дебаффа
- Heavy Attack Chance: 500–700 — «Раскалывающий удар» с мощной атакой: оглушение 1,5 сек вместо дезориентации
- CC Resistance: 200+ — в 3v3 часто ловишь цепной CC; «Боевой транс» усилит если вкладываться в устойчивость
Приоритет умений
Ключевые скиллы билда в порядке важности. EN-имена временно — точные RU-названия Astrum уточняем по мере появления игровых скринов.
1
Активные (Копьё): «Падающая звезда» — Эпик 50. 22 м дальность, невосприимчивость в полёте, −60% скорости + страх 45% по AoE. Идеальный engage.
2
Активные (Копьё): «Превосходство» — Эпик 50. 80% «Беззащитность» 4 сек: цель не может использовать защитное умение. Anti-defensive opener против щита/парирования.
3
Активные (Копьё): «Клеймящее копьё» — дистанционный дебафф: +40 к повышению урона по цели 5 сек. Кастуй перед engage — всё следующее бьёт сильнее.
4
Активные (Копьё): «Наскок» — рывок к цели + «Травма» + замедление CC-цели. Второй gap-closer если «Падающая звезда» на CD.
5
Активные (Копьё): «Раскалывающий удар» — CC-якорь: оглушение 1,5 сек (или дезориентация 3,3 сек). Открывает burst-окно для Кинжалов.
6
Активные (Кинжалы): «Удар из тени» — gap-closer + немота 4 сек. Переключение: прыгнул копьём, приземлился в рывок кинжалами.
7
Активные (Кинжалы): «Клеймо смерти» — −80% к хилу + взрыв 325% через 3 сек. Ставь сразу после «Раскалывающего удара», взрыв совпадёт с burst-пиком.
8
Активные (Кинжалы): «Жестокое рассечение» — execute при HP≤50% с +600 к крит. Финальный добив в связке с «Клеймом смерти».
Пассивные умения: 8 из 14
Пара оружий даёт 14 пассивок (7 + 7), а активных слотов под пассивные — только 8. Выбор каких взять — часть стратегии билда. Ниже золотом подсвечены те 8, что мы рекомендуем; остальные 6 — с обоснованием почему не приоритет.
✓ В слотах · 8
Лёгкие шагиКопьё
Искусство бояКопьё
НеумолимостьКопьё
Горячка бояКопьё
Инстинкты убийцыКинжалы
Клинки гневаКинжалы
Безжалостные клыкиКинжалы
Поступь текучей водыКинжалы
Перемещение умениями на 3 сек +150 к сопротивлениям импульса/оков + +140 уклонения (дальний). Headhunter мобилен — после «Падающей звезды» и «Наскока» под пассивкой.
Урон умениями копья: 10% шанс +60 к показателю повышения урона на 3 сек. Копьё в списке синергии — активна на каждом ударе копьём.
Каждое ослабление противника на 3 сек +1,5% скорости атаки (стак до 5). «Клеймящее копьё» + «Удар из тени» накладывают ослабления → +7,5% atk speed легко.
Получение урона умением → 5% шанс +100 к шансу мощной атаки на 6 сек. Headhunter принимает урон в дуэлях — trigger срабатывает.
+66 ко всем шансам крита. База кинжального DPS — крит-фундамент burst.
+9,6% к крит. урону. Прямой умножитель «Жестокого рассечения» и «Падающей звезды» (когда крит).
Атака по цели под «Ядом» → 80% шанс −40 защиты на 3 сек. С «Сочащимся ядом» в активах — синергия каждый удар.
Убийство → 6 сек +24 ед/сек восст. маны + +12% скорости. Headhunter живёт от ganks — каждое убийство даёт окно для следующего.
⊘ Вне слотов · 6
Неизбежная гибельКопьё
Голодная стальКопьё
ПрорывКопьё
Жажда смертиКинжалы
Скользящие тениКинжалы
Неуловимый убийцаКинжалы
🚫 НЕСОВМЕСТИМА с «Духом сумрака» (Кинжалы) — он в наших активах. Пассивка заблокирована — это критичный момент кросс-оружейного билда.
🚫 НЕСОВМЕСТИМА с «Духом сумрака» (Кинжалы) — тот же конфликт. Обе копёйные execute-пассивки выпадают из-за одного активного скилла Кинжалов.
Если ослабленный персонажем враг умирает в 10 сек — 30% шанс +20% скорости атаки. В дуэлях окно небольшое, ненадёжный триггер.
[День] +16% времени «Яда» + +11% к DoT. Headhunter — burst-архетип, не sustained DoT. «Безжалостные клыки» дают больше пиковой пользы.
Перемещение умением → 6 сек +14 ед к снижению урона + 270 уклонения. «Лёгкие шаги» (Копьё) дают шире анти-CC.
Уклонение (10% шанс) сокращает CD «Покрова невидимости» на 7%. Эффект мал — слот ценнее под прямой DPS.
Специализация
Раскладка специализации под PvP
Спека под PvP с упором в Копьё (65 очков) против Кинжалов (34). Скрины — деревья специализации обоих оружий и боевой набор скиллов прямо из игры.
Под PvPКопьё — 65 очков · Кинжалы — 34

Предпросмотр

Предпросмотр

Предпросмотр
Ротация
Готовую «правильную» последовательность кнопок мы намеренно не приводим: порядок умений зависит от режима (PvE / PvP), твоего стиля игры и текущей задачи. Под гринд толпы собираешь AoE-раскладку, под боссов — таргет по одиночной цели, в PvP — свой набор под ситуацию. Общий каркас один: бафы себе → дебафы цели → бёрст-урон → защита и хил по ситуации, а конкретику нарабатываешь сам, играя билдом. Это и есть «свой стиль».
Источники
EN-гайды по этому билду для опытных игроков — прямые ссылки на первоисточники.
PvP Large Scale: Javelin Inferno + Lightning Infusion AoE, 2400+ Hit, Deluzhnoa's Hail Spear
Metabattle — Shadowdancer Spear + Dagger Large Scale PvP Build →EN · Сентябрь 2025
CC + backline-dive, навыки, снаряжение — community wikiСтаты, руны, PvP комбо и стелс-механики
Похожие билды
Это адаптация EN-данных Maxroll + наблюдений RU-комьюнити. По мере прокачки и появления Astrum-canon имён скиллов будем уточнять. См. также матрицу всех 28 пар для сравнения и характеристики персонажа.
