PvP
Доминирует Small Scale PvP
Главная гроза арен. Рывок к цели Двуручным мечом, чейн-CC оглушениями, переход в Кинжалы и burst — противник падает за секунды. По Maxroll и Metabattle Ravager «полностью уничтожает любую комбинацию в арене» — самый сильный 1v1/3v3 билд патча.
Сцена примененияДуэли, арена 3×3, малый PvP, ганкингСильные стороны
- Самый мощный 100-0 комбо в Small Scale PvP
- Высокий CC: оглушения, замедления, обрыв касто
- Хорошая мобильность через рывки
- S-тир Small Scale PvP по всем источникам
Слабые стороны
- Хрупкий — попал под CC, погиб
- Слабее в крупном PvP (Large Scale — A-B)
- Скучает на PvE — не топ
Приоритет статов
Качай в этом порядке — наверху самое важное. Каждая строка: до какого порога целиться и почему. Подробно про сами статы и пороги ×30/40/50/60/70 → гайд по характеристикам.
1.Ловкость60–70 (cap)Крит + скорость атаки — ядро всего burst-окна. Без крита комбо двуручного + кинжалов не убивает с одного подхода.
2.Восприятие50–60Hit Chance и шанс оглушения от «Удара плашмя» и «Разрушителя скал». Промах по CC в дуэли = смерть.
3.Сила30–40Масштабирует базовый урон 2H-ударов («Казнь», «Гильотина»). Вкладывай после Ловкости и Восприятия.
4.Стойкость20–30Минимум HP, чтобы не умирать от одного ответного burst. Больше не нужно — билд kill-first.
5.МудростьминимумДамп-стат. Мана у 2H не проблема на коротких дуэлях.
Числовые цели
К каким конкретным значениям статов стремиться. Это эндгейм-таргеты — постепенно приближайся к ним через руны, шмот и черты снаряжения.
- Critical Hit Chance: 2500+ — «Казнь» и «Гильотина» должны критовать стабильно
- Hit Chance: 1800+ — промах по оглушению в 1v1 смертелен
- Heavy Attack Chance: 600–800 — «Разрушитель скал» и «Удар плашмя» с мощной атакой дают длиннее CC
- CC Resistance: 200+ — чтобы не умирать в ответном CC пока заряжаешь «Казнь»
Приоритет умений
Ключевые скиллы билда в порядке важности. EN-имена временно — точные RU-названия Astrum уточняем по мере появления игровых скринов.
1
Активные (Двуручный меч): «Пронзающий выпад» — открывает дистанцию и сбивает с ног. Gap-closer №1 в дуэли; +90 к шансу мощной атаки готовит следующий CC.
2
Активные (Двуручный меч): «Удар плашмя» — 80% оглушение 1,8–2,3 сек. Главный CC-якорь; если цель невосприимчива — дезориентация 4,2 сек.
3
Активные (Двуручный меч): «Казнь» — 390% по оглушённым/дезориентированным +30%. Главный spike. Кастуй строго в CC-окно.
4
Активные (Двуручный меч): «Стальное крыло» — по скованным/оглушённым 80% шанс сбить с ног 2,5 сек. Продлевает CC-цепь.
5
Активные (Двуручный меч): «Гильотина» — Эпик 50. 630–819% + −80% к хилу цели на 6 сек. Финальный spike + антихил.
6
Активные (Кинжалы): «Удар из тени» — мгновенный gap-closer к цели + 200% + 52% шанс сковать + немота 4 сек. Переключение + рывок в одном GCD.
7
Активные (Кинжалы): «Жестокое рассечение» — execute при HP≤50%: +600 к крит + 20% крит урона. Добиваем пока цель в CC.
8
Активные (Кинжалы): «Подсечка» — сокрушительная: по скованной/оглушённой цели 68% шанс сбить с ног. Anti-defensive: ломает блок, нельзя отпарировать.
Пассивные умения: 8 из 14
Пара оружий даёт 14 пассивок (7 + 7), а активных слотов под пассивные — только 8. Выбор каких взять — часть стратегии билда. Ниже золотом подсвечены те 8, что мы рекомендуем; остальные 6 — с обоснованием почему не приоритет.
✓ В слотах · 8
ПобоищеДвуручный меч
Бесстрастный боецДвуручный меч
Переполняющий гневДвуручный меч
НатискДвуручный меч
Инстинкты убийцыКинжалы
Клинки гневаКинжалы
Безжалостные клыкиКинжалы
Поступь текучей водыКинжалы
+0,62 меткости за каждые 100 ед макс. HP + +0,07 к урону умений + +0,425 к вероятности оглушения. Раздуваем HP → бонус CC + DPS.
По дезориентированным/оглушённым: +105 крита + +120 шанса мощной атаки. После «Удара плашмя» — burst-окно для «Казни» и «Гильотины».
Если в радиусе 5 м 3+ врагов — урон умений +50 ед. В 3v3 арене часто все стянуты в кучу — пассивка активна.
Перемещение умениями на 3 сек +17% скорости. После «Пронзающего выпада» и «Удара из тени» — продолжаем давить мобильно.
+66 ко всем шансам крита. Кинжальный burst крит-зависим — основа DPS.
+9,6% к крит. урону. Умножает каждый крит «Жестокого рассечения» и «Подсечки».
Атака по цели под «Ядом» или «Статическим зарядом» → 80% шанс −40 защиты на 3 сек. Дебафф под burst «Гильотина»/«Жестокое рассечение».
Убийство → 6 сек +24 ед/сек восст. маны, +12% скорости. Первое умение бесплатно по мане. В 3v3 убийства идут — стак ценный.
⊘ Вне слотов · 6
Крепкое телоДвуручный меч
Боевой духДвуручный меч
Железная кожаДвуручный меч
Жажда смертиКинжалы
Скользящие тениКинжалы
Неуловимый убийцаКинжалы
+470 макс. HP + +10 восст. HP. Ravager — kill-first архетип, защита через CC, не через HP.
Урон умениями восст. 14 ед маны + 9 ед HP. Дуэли короткие — мана-sustain не критичен.
При получении урона 25% шанс +140 ко всем защитам на 2 сек (стак до 3). DPS-приоритет важнее реактивной защиты.
[День] +16% времени «Яда»/«Стат. заряда», +11% DoT. Ravager — burst-архетип, не sustained DoT.
Перемещение умением → 6 сек +14 ед к снижению урона + 270 уклонения (дальний/магия). Ближний бой — slot ценнее под крит.
Уклонение от атаки (10% шанс) сокращает CD «Покрова невидимости» на 7%. Без «Покрова» в активах — бесполезна.
Гайды сообщества
Гайды от стримеров, блогеров и опытных игроков — с указанием автора и ссылкой на канал.
Гайды по этому билду от RU-стримеров и опытных игроков скоро появятся. Хочешь стать первым автором? →
Заметил неточность или хочешь добавить гайд?
Мы публикуем гайды от сообщества под именем автора и ссылкой на канал. Стримеры и блогеры — это ваш шанс выйти на RU-аудиторию TL.
Соседние билды в той же роли
Это адаптация EN-данных Maxroll + наблюдений RU-комьюнити. По мере прокачки и появления Astrum-canon имён скиллов будем уточнять. См. также матрицу всех 28 пар для сравнения и характеристики персонажа.
