In-game карточка события (Astrum-локализация).
О событии
Динамическое мировое событие-охота на Воющих равнинах (к северо-востоку от Каслтона; зона обведена на карте голубым контуром). Расписание НЕ фиксированное — время появления смотри в игре. Время в расписании = начало 5-минутного СБОРА участников; сами хвосты начинают падать через 5 минут, когда сбор закончится (напр. расписание 21:00 → реальный старт 21:05). Само событие длится 20 минут. Опоздал к расписанию — есть окно сбора, чтобы успеть; для простого зачёта участия можно зайти даже в середине (хватит 1 хвоста), но за местом в рейтинге — заходи с самого старта. Со стартом с волков по всей зоне начинают падать «хвосты» (с одного волка может выпасть сразу несколько — рандом). Хвосты сдают в ТРИ лагеря приёмки (всегда ровно три), которые появляются по зоне после старта.
⚠️ ОБЪЁМ ПРИЁМА ОГРАНИЧЕН: лагерь принимает хвосты, пока не заполнится, потом закрывается. Копишь до конца события — рискуешь прийти к уже забитым лагерям, и прогресс сгорит впустую. Сдавай хвосты ПОРАНЬШЕ и регулярно.
🏆 СОБЫТИЕ РЕЙТИНГОВОЕ: место зависит от того, сколько хвостов ты сдал, а НАГРАДА — от места. Топ-участники получают богаче; кто вне рейтинга — базовый «Мешочек с руной». Участие засчитывается даже за 1 сданный хвост. Поэтому сдавать рано и много выгодно вдвойне: и прогресс не сгорит, и место в рейтинге выше.
Про-приём (работает на всех событиях): за минуту до старта собери вокруг себя пачку волков и кайти их, не убивая; на старте добей всех разом — получишь максимум стартовых хвостов.
Параметры
Категория
[Мир]Динамический ивент
Локация
Воющие равнины · к северо-востоку от Каслтона (в голубом контуре на карте)
Награды по рангам
По окончании события каждый участник получает одну рейтинговую награду. Чем выше ранг по объёму вклада — тем крупнее награда.
- Зависит от места в рейтинге события (место = по числу сданных хвостов)
- Вне рейтинга: «Мешочек с руной» — случайная руна атаки/защиты под слот (браслет / кольцо / ожерелье / оружие / пояс), обычная→редкая
- Топ-места: награда богаче (точный состав по местам уточняется)
Как это выглядит в игре
Старт по расписанию = начало 5-минутного сбора участников. Сами хвосты падают после сбора (≈через 5 мин).
Зона проведения — весь регион внутри голубого контура (к северо-востоку от Каслтона).
Полоса прогресса — общий сбор хвостов всеми участниками.
Лагеря приёмки хвостов (три) отмечены на карте зоны.
Лагерь принимает хвосты — есть свободный объём.
Лагерь закрыт — заполнился (приём ограничен). Сдавай раньше, иначе прогресс сгорит.
Награда вне рейтинга — «Мешочек с руной» (случайная руна атаки/защиты, обычная→редкая). У топ-мест награда богаче.
Частые вопросы
Что делать в событии «Волчья охота» в Throne and Liberty?
Это мировое событие-охота в зоне к северо-востоку от Каслтона (область обведена голубым контуром на карте). Старт по расписанию: сначала ~5 минут идёт сбор участников, затем 20 минут самого события. С его началом убивай волков по всей зоне — с них падают «хвосты» (иногда сразу несколько с одного волка). Хвосты сдавай в лагеря приёмки (их три). По завершении все участники получают награду.
Куда сдавать хвосты и почему прогресс может сгореть?
После старта по зоне появляются ТРИ лагеря приёмки (отмечены на карте). ⚠️ Объём приёма у лагерей ОГРАНИЧЕН: лагерь принимает хвосты, пока не заполнится, после чего закрывается. Если копить хвосты до конца события, есть риск прийти к уже забитым лагерям — и весь прогресс сгорит впустую. Поэтому сдавай хвосты пораньше и регулярно, не под занавес. Участие при этом засчитывается, даже если ты сдал всего 1 хвост.
Как набрать максимум хвостов на старте?
Приём, работающий на всех подобных событиях: за минуту до старта собери вокруг себя пачку волков и кайти их, не убивая. Ровно на старте (когда хвосты начинают падать) добей всю пачку разом — получишь максимальное стартовое количество хвостов и сразу понесёшь их в лагерь.
Какая награда за «Волчью охоту»?
Награда РЕЙТИНГОВАЯ — зависит от занятого места, а место определяется числом сданных хвостов. Кто вне рейтинга, получает базовый «Мешочек с руной» — случайную руну атаки или защиты под слот (браслет / кольцо / ожерелье / оружие / пояс), качеством от обычной до редкой. Топ-участники получают награду богаче (точный состав по местам уточняется). Поэтому выгодно сдавать как можно больше хвостов и пораньше — это и место поднимает, и страхует от сгорания прогресса.
Расписание НЕ фиксированное — время появления смотри в игре. Зона — Воющие равнины. Точный состав топ-наград по местам уточняется.
Знаешь что-то ещё про Волчья охота? Прошёл на своём сервере, нашёл подвох? Поправь нас.
Предложить дополнение →






