TLCoreTLCore· RUСкачать
Соло-эндгейм · TLCore

Прокачался до 50 — что дальше?

Прокачка давала чёткий цикл: бей → опыт → уровень. На капе он будто исчезает и сменяется вагоном дел непонятно зачем. Но соло-эндгейм — это тоже цикл, просто игра его не объясняет. Эта страница — карта того, чем заняться.

Цикл Бездны — как работает эндгейм

Жетоны Бездны — это твоё топливо. Ты их копишь через дейли-активности, а потом жжёшь в зонах под «Пактом Бездны»: убийство мобов там стоит жетоны Бездны взамен на больше опыта, солланта и уникальный лут. Простыми словами — «зайти постукать мобов» снова имеет смысл, если бак заправлен.
ЗаправляйКопи жетоны БездныКонтракты СопротивленияАрмиллярные сферыЭкспедиции амитоев
ЖгиГринд в зонах БездныЗоны под «Пактом Бездны»Жетоны → бонус к луту и реагентам
НаградаОпыт · Золото · ЛутГир, реагенты, материалыМонеты наёмника → сундук эпик-вепона
ПовторСнова заряжай бакСледующий деньСледующая неделя
Соло-советЗаведи гильдию из одного себя — это бесплатно и открывает еженедельный стек гильдийных миссий. Плюс лут мировых боссов падает в хранилище гильдии, и если ты там единственный участник — весь этот лут твой. Никаких осад, никакой координации — просто личное хранилище. Осады замка и Метасел — это другой уровень: они требуют реальной гильдии. Для соло это честный потолок; зайти и пострелять в зонах конфликта можно, но полноценный GvG-эндгейм — только через активную гильдию.
Куда ведут все эти активностиВсё это топливо для гира. 1 500 монет наёмника — сундук эпик-оружия на выбор (первый эпик без крафта и без группы). Печати Бездны (из тир-II контрактов) открывают «Сундуки покорителя» с эпик-гиром. Дальше — трейты и заточка оружия. Детальный гир-гайд в работе.

Активности по ритму

Ежедневно
Ежедневно
Соло

Фуэл Бездны — жечь жетоны

В любое время, пока есть жетоны
Жетоны Бездны копятся из контрактов, армиллярных сфер и экспедиций амитоев. Трать их в зонах под «Пактом Бездны»: убийство мобов там стоит жетоны и даёт бонус к опыту, золоту, луту и реагентам. Реагенты — вход в крафт и кухню. Простое правило: заправил бак — иди жечь.
Детальный гайд — скоро
Ежедневно
Только группа

Чертоги Тьмы

Группа · пороги 600 / 900 / 1 200 / 1 600 / 2 500 / 3 500 · жетоны +900 в сутки
Групповое подземелье с гейтом по боевой мощи — есть матчмейкинг «Подбор группы» и «Доска объявлений». Соло не тянется: это контент под группу, а не слабость твоего класса. С обновлением «Таландра» (11.08.2026) подземелий стало 19: девять на одну звезду, пять на две и пять на три. Ступени и вход: • ★ — уровни 20 / 30 / 40 / 50, пороги 600 / 900 / 1 200 / 1 600 боевой мощи, забег 300 Жетонов Чертогов Тьмы I • ★★ — порог 2 500, забег 450 Жетонов Чертогов Тьмы I • ★★★ — порог 3 500, забег 900 Жетонов Чертогов Тьмы II У каждого подземелья и каждого босса — своя страница в вики: там уровень, порог, тип и метка босса, лор и связи с остальным миром. Трёхзвёздные пришли с «Таландрой» и служат основным источником брони и украшений второго ранга; оттуда же Монеты приключений: Преданность, жетоны Бездны, печати оружейного мастерства и шанс на амитоя или морфолита. Боссы трёхзвёздных пока не наблюдались — этого в справочнике честно нет. ⚠️ С 11.08 жетоны переработаны: Жетон II больше не валюта двухзвёздных — он нужен только для трёхзвёздных, а ★ и ★★ перешли на Жетон I. Награды за ★ и ★★ издатель обновил, состав не раскрыл. Двухзвёздные — усложнённые двойники однозвёздных, и это видно по сюжету: Шайхал из Проклятой суши перерождается в Шайхарима из Пустоземья, а изыскания Таублека с Острова тирании порождают Кертаку с Острова ужаса. Награды выдаются двумя наборами на выбор — «обычной группы» и «случайной группы»; у случайной набор шире. Жетоны восстанавливаются пассивно (+900 в сутки, потолок 4 500) — копятся сами, специально гриндить не надо.
Шайхарим и остальные боссы Чертогов
Ежедневно
Соло

Боевой пропуск

Дневные · недельные · сезонные миссии — забирай награды
Мета-слой эндгейма: миссии БП — это активности, что ты и так делаешь (контракты, охота, использование жетонов Бездны и Чертога Тьмы, даже просто вход в игру). Качается фоном — заходи и ЗАБИРАЙ награды. На треке сидят дефицитные материалы апгрейда: Чертежи (для крафта оружия), трейт-предметы и заточка-камни. Обычно идут два пропуска одновременно (имена меняются каждый сезон); один гринд качает оба трека наград. Премиум-версия — стоит брать: разблокирует дополнительные награды на тех же активностях.
Еженедельно
Еженедельно
Только группа

Испытания Чертогов (Сезон 1)

Недельное окно · вход от 2 530 боевой мощи · источник рун · сезонный рейтинг
Усложнённая сезонная версия Чертогов — соседняя вкладка в окне групповых подземелий. Порог входа 2 530 боевой мощи, то есть это контент уже не «после капа», а после сборки снаряжения. Сезон 1 идёт с 16.06.2026; открыты Кровоточащий каньон и Гневные берега. Проходятся по этапам: доступен этап 1, следующие открываются успешным прохождением. За первое прохождение дают 1 000 очков — они идут в сезонный рейтинг, где есть отдельная награда за набор очков (порог 2 500). ⚡ Главное, ради чего сюда идут — руны. Награда за этап это «Рунный ларец» соответствующего подземелья: на первом ранге даёт руну обычного ранга на браслет или кольцо — расколотые руны атаки, защиты и поддержки номиналами 2 и 4. Внутри работают два постоянных усиления, которые растут по ходу забега: «Увеличение силы атаки» (0.04) и «Увеличение здоровья» (0.1); ещё три слота закрыты. Плюс каждую неделю включается свой «Эффект Чертогов Тьмы» — на неделе 28.07–04.08 это «Безумие» (через некоторое время увеличивает наносимый И получаемый урон окружающих монстров) и «Тотем возмездия» (призывает тотем, бьющий по области с оглушением).
Еженедельно
Соло

Иллюзион

Соло · награды 3 раза в неделю · пороги 2 500 / 3 300 / 4 100 / 4 900 / 5 700
Соло-режим, добавленный обновлением «Таландра» — отдельная вкладка в разделе «Тайные подземелья». Открыт на всех серверах с 13.08.2026. Смысл простой: заходишь один и убиваешь боссов, никакой группы не нужно. Пять уровней сложности, открываются поэтапно, гейт по боевой мощи: 2 500 → 3 300 → 4 100 → 4 900 → 5 700. С каждым уровнем у боссов растут атака и здоровье и добавляются новые эффекты и механики. Награды забираются три раза в неделю, но заходов сколько угодно. В наградах — оружие второго ранга, руны, артефакты, обсидиановый осколок и Монеты приключений: Преданность. За раз дают ЛИБО монеты, ЛИБО оружие, и чем выше сложность, тем выше шанс на оружие. Боссы меняются каждую неделю — по два. На максимальной сложности (от 5 700) с небольшим шансом падают редкие украшения из будущего обновления с островом Небула. Они привязаны к персонажу и на аукцион не выставляются.
Еженедельно
Соло

Еженедельные миссии

Ресет вторник 09:00 МСК
Игра сама выдаёт список на неделю. Вкладки: Мир, Групп. подземелья, Гильдия, PvP. Для соло реально закрываются Мир и Гильдия (заведи гильдию из себя одного). За неделю забираешь одну награду из выполненных или альтернативную.
По расписанию